【LIGHT服务器】第二届生存建筑大赛
发布时间:2026-08-04 19:41 | 更新于:2026-09-14 14:49
【LIGHT服务器】第二届生存建筑大赛
第一章 总则
活动宗旨
本次大赛旨在为服务器玩家提供一个展示建筑才华与生存能力的舞台。比赛采用纯生存模式,所有建材均由参赛者亲自采集获取,考验选手在资源有限的条件下将创意落地的综合能力。
参赛对象
本服务器全体注册玩家均可报名参赛,可单人参赛,也可组队参赛(每队不超过 3 人)。
第二章 比赛规则
比赛时间
| 阶段 | 时间安排 |
|---|---|
| 报名期 | 2026 年 08 月 04 日 — 09 月 04 日 |
| 建造期 | 2026 年 08 月 10 日 — 10 月 06 日 |
| 评审期 | 2026 年 10 月 07 日 |
建造规则
模式要求:
全程必须使用生存模式进行建造,禁止切换创造模式或作弊。
资源获取:
所有建筑材料须由参赛者(队伍)亲自在生存模式下采集获得,禁止使用任何形式的外部资源补给。
工具限制:
允许使用原版生存模式下的所有工具、附魔、酿造等机制。
禁止行为:
- 禁止使用命令方块、创造模式、外部编辑器;
- 禁止使用任何辅助建造的模组或插件;
- 禁止破坏、干扰其他参赛者的建筑;
- 禁止利用游戏漏洞进行非正常建造。
第三章 评分标准
评分维度(满分 100 分)
| 评分维度 | 分值 | 说明 |
|---|---|---|
| 创意与原创性 | 25 分 | 设计新颖独特,构思有深度,非模板化复制 |
| 主题契合度 | 20 分 | 作品是否准确体现比赛主题 |
| 美学与视觉效果 | 20 分 | 色彩搭配、比例协调、整体美感、光影运用 |
| 细节处理 | 20 分 | 内外装饰、纹理过渡、环境氛围营造 |
| 生存难度系数 | 15 分 | 在生存模式下获取稀有建材的难度与巧妙程度 |
评分方式
全体玩家通过投票。
第四章 奖项设置
奖项与奖励
| 奖项 | 名额 | 奖励内容(按队) |
|---|---|---|
| 第一名 | 1 队 | 服务器商城积分:30000 现金:300 元 |
| 第二名 | 1 队 | 服务器商城积分:30000 现金:150 元 |
| 第三名 | 1 队 | 服务器商城积分:15000 现金:75 元 |
| 最佳创意奖 | 1 名 | 服务器商城积分:5000 |
| 参与奖 | 若干 | 服务器商城积分:1000 |
第五章 附则
本章程最终解释权归活动主办方所有。
⚡ 服务器双倍掉落
⏰ 活动时间: 2026-08-07 20:34 — 2026-10-07 23:00
🧱 方块破坏:x2 | ⚔️ 实体击杀:x2